組み込みIDEを備えたUnity 3Dは、Windows、Blackberry、PS3、OSX、Android、iPod、iPad、Linux、iPhone、iOS、PlayStation3、Windows Phone、Wii、Xbox360のゲームコンソールで動作するアプリケーション(リアルタイム建築ビジュアライゼーションとスケール、3Dアニメーション)およびビデオゲームを作成するための強力な環境です。作成されたアプリケーションはOpenGLとDirectXをサポートしています。プログラムの特長:Unity 3Dの主な利点の一つはIDEであり、一般的なエディターの複合体において、シーンエディターとゲームオブジェクトエディターの統合が行われています。
説明
Construct Classic は、Windows OS 向けの 2D、3D ゲーム コンストラクターです(DirectX 9 を使用)。また、アプリケーション、漫画、2D アニメーションクリップの作成にも使用されます。. このコンストラクターは WYSIWYG の原則に従って作成されています。つまり、ビデオ、アニメーション、ゲームを作成するために、プログラミングの教科書を長い間勉強する必要はありません。すべては非常にシンプルです – オブジェクトを追加し、アニメーションを有効にすると、動くようになります。
Construct Classic は無料のオープンソースアプリケーションであり、プログラミングの専門家や開発者は必要に応じてカスタマイズできます。 このプログラムは、Game Editor と同様に、人気のある Game Maker コンストラクターの高品質な代替品です。
利点
このプログラムは、スクリプトイベントに対する望ましい反応をプログラミングすることに基づいて動作します。DirectX 9 を使用して、コンストラクターはエフェクトを作成し、その助けを借りてカスタムピクセルシェーダーが HLSL を介して接続されます。このプログラムはプラグインをサポートし、スキンの交換が可能で、統合された Python インタプリタがあります。
インストールパッケージは通常、約6つのファイルをインストールします。インストールされたファイル GraphicsDriverUpdater.exe は自動プログラム更新プログラムのコンポーネントであり、ソフトウェアの更新を確認し、新しいバージョンが検出されたときに通知して適用するように設計されています。
機能
イベントは Construct Classic の核心です。プログラミングへの直感的な代替手段です。イベントのみを操作することで、アイデアの実装を簡単に始められます。使用するためにプログラミングの経験は必要なく、幅広い機能は経験豊富なユーザーにも興味深いものとなるでしょう。
イベントは視覚的に、開発者がプロジェクトでゲームロジックを作成するのに便利な方法で設計されています。複雑なプログラミング言語を覚える必要はありません。
イベントは、本当に重要なこと、つまりアイデアの開発に集中するのに役立ちます!イベントは、条件のリストとトリガーするアクションのリストで構成されます。すべての条件が満たされると、アクションが実行されます。シンプルで直感的です。
イベントはまた、論理的に考え、実際のプログラミングの概念を理解するのにも役立ちます。後でプログラミング言語の1つを学び始めた場合、作業が簡素化されます。例えば、Construct Classic のイベントには、関数、ループ、変数に相当するものがあります。これらの側面は、プログラム内でプログラミングに類似するように注意深く設計されており、プログラマーとしての経験がない人々にとってもはるかにアクセスしやすくなっています。
環境は C++ で記述されており、プロジェクトは Javascript に基づいています。コンパイルにより JavaScript が縮小され、Java プラグイン、SDK の統合と、自分でコードを追加することの両方が可能です。
利点の中には、バージョン r216 がモジュラーアーキテクチャを備えており、そのおかげで開発中に使用されるアクションプラグインがスクリプト自体から除外され、最終製品の最適化が向上します。
25以上の組み込みスクリプト:方向、プラットフォーマー、Car_2.1、弾丸、フェード、フラッシュ、ラップ、経路探索、タレット、ドラッグ & ドロップなどがあり、ゲームアプリケーションの実装を大幅に容易にします。
機能性
Construct Classic は、HTML で「パーティクル」エフェクトを完全にサポートした最初のエンジンの1つです。Box 2D Physics は物理モジュレーションの品質を担当し、物理効果を実装するための非常に豊富な可能性を備えています。コードのテスト実行は、コンパイルを必要とせずにその場で利用できます。
プラグイン - オープンソース製品としての存続期間中、多数のプラグインとアドオンが蓄積され、機能が大幅に拡張されています。
コア機能:
- イベントへのドラッグ&ドロップ反応による編集。
- 多数のプラグインの使用が可能。
- プログラムは python で作成されましたが、C++ で改良できます。
- カスタムピクセルシェーダーは HLSL を介して接続できます。
- CAP 形式のゲームやアプリケーションの既製ソースコードをプログラムに統合できます。
スペック
| バージョン | 2.16 |
| Platforms | Windows, macOS |
| Developer | Scirra |
| サイズ | 54.8 Мб |
| ライセンス | Free |
| Views | 15 734 |
レビュー
3 reviews
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Никто? 28.12.2020
Разве есть версия 2.16? Вроде самая последняя это 1.2...
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DEADSHOT 26.03.2017
Это программа очень крутая. Спасибо за сылку
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Виталик 09.08.2015
construct classic крутая программа, скачал, спасибо
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